游戏的主角是一位名为 Kay 的女性,由于太过于寂寞,变成一只半死不活的怪物。在一个如同威尼斯一般但荒无人烟的水上小镇里,她和她的摩托艇在四处闲逛着,寻找着她尸化的原因。她将会在小镇的各个区域遇到不同的怪兽,这些怪兽会让不同区域有着不同的天气和环境;而整个城市的水位线,也会随着这些怪兽和 Kay 的心情变化而上涨或下落,心情越好,水位线越低。
Cornelia Geppert 说,她是游戏的编剧和创意总监。挖掘你内心深处的那些情感,比如恐惧,苛求和愤怒,是一件很具有挑战的事情,但同时,一旦将其由艺术形象化的人物表现出来,又很让人有成就感。