2. 提交义务
2018年5月13日,渲云董事长梅向东与Unity全球VP及中国区总经理张俊波正式签订计谋合作协定,强强联手共谋为交互式内容创作供给高效衬着解决筹划,渲云是以成为Unity全球独一指定云衬着平台,一举弥补交互式内容创作行业云端衬着版块空白。
在Unity与渲云团队的共同努力下,如今Xrender for Unity正式对外进行内测!如今,开辟者可以在渲云的官网下载渲云烘焙版客户端即可直接应用,我们诚邀Unity的用户一路介入本次内测,与我们合营开启云烘焙新时代 !
一、传统烘焙与云烘焙
交互创意实现需经历及其复杂漫长的过程,前期要进行市场调研、策划、法度榜样编写、音效美工制造等不合分工,背后注定消费大年夜量的时光和费用,如安在不降低制造质量的情况下,缩短制造周期降低时光成本,是开辟者亟待解决的难题。
不仅仅是烘焙速度的飞越,多个游戏场景同时烘焙,解决烘焙流程过度占用本地资本难题,进步开辟者工作效力。
二、若何应用
仅需简单4步,即可解锁新时代秘笈,如今我们为大年夜家具体介绍若何介入本次的内测活动。
1. 渲云烘焙版客户端安装
传统烘焙模式广泛存在烘焙效力低下,操控复杂,资本浪费等弊病。云端烘焙的优势就尤为明显。Xrender for Unity云端烘焙的运作模式是将渲云作为插件内嵌于Unity中,开辟者只需一键提交即可坐享基于公有云资本设备,拥有极限传输机能的极速云端烘焙办事。
起首,请登录渲云官网unity.xrender.com,下载Xrender for Unity渲云烘焙版安装包,然后点击一键安装,即可安装渲云烘焙版客户端。
在Unity编辑器中打开场景文件,点击菜单 XRender -CloudBake ,如下图所示。
在面板上点击“CloudBake”,即可提交当前场景进行云烘焙。
3. 查看提交义务
提交完毕后,我们可以在客户端的 “衬着治理” 面板中查看义务过程。
4. 查看衬着成果
当烘焙完成后,体系将主动推送至场景文件夹,用户可前去文件夹查看烘培后的后果。
三、介入内测
假如欲望介入内测活动的开辟者,请参加QQ群:696459167。
参加后,请接洽治理员申请测试账号,渲云的工作人员会主动接洽报名用户发送测试账号,每个测试账号中都有200元衬着币可供用户烘焙应用。